Tutoriales

27
Abr

Detallando Spiderman – ¿Necesitas más resolución?

Hoy os vamos a contar algunas «técnicas secretas» de Barruz Studio para modelos con alto nivel de detalle.

Hoy os vamos a contar alguna de nuestras «técnicas secretas» a la hora de detallar modelos 3D con un alto nivel de detalle, como solemos encontrarnos al aplicar texturas con «Surface Noise» o crear líneas perfectas.

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30
Sep

Crea Ragdolls para posado con ZBrush

Aprende cómo crear rápidamente tu ragdoll para posado con ZBrush

En este vídeo os vamos a contar cómo podéis crear un ragdoll listo para posar a partir de vuestras bases anatómicas.

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15
Mar

ZBrush 2021.6 y cómo facilita tu trabajo

ZBrush 2021.6 nos facilita la vida, y mucho.

ZBrush 2021 no ha dejado de sorprendernos y la verdad es que ya llevamos dos subversiones cargadas de novedades que nos están encantando. En este post, no solo os descubrimos las mejores herramientas de la versión ZBrush 2021.6 sino que, además, os contamos alguno de los secretos que hemos encontrado.

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27
Oct

Cómo detallar con Morph Target y Surface Noise

Seguro que alguna vez os habéis vuelto un poco locos a la hora de detallar un modelo, ¿verdad? Pues para intentar que no os siga pasando, hoy vamos a ver cómo aplicar esos detalles a una figura, con la anatomía ya creada, usando Morph Target y Surface Noise en ZBrush.

En este tutorial vamos a explicar cómo hicimos los detalles de Spider Gwen, una de nuestras figuras de escala ¼. Concretamente veremos cómo le metimos las costuras al traje y, después, cómo le aplicamos textura sólo a las zonas que nos interesaban.

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31
Oct

Cómo crear un pincel IMM a partir de una base anatómica

Antes de entrar en materia y explicar cómo crear pinceles IMM debemos tener claro qué son y cómo funcionan, así que… ¡al lío!

¿Qué son los Pinceles IMM?

Los pinceles IMM (Insert Multi Mesh) son un tipo de pincel de ZBrush que nos permite insertar mallas en cualquier parte de nuestro modelo, de una forma rápida.

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3
Nov

Trabajando con NanoMesh

¿Qué es la NanoMesh y cómo podemos usarla en ZBrush para insertar mallas?

La NanoMesh nos permite insertar mallas, como los pinceles Insert, pero dándonos un mayor control. Es decir, con NanoMesh, una vez hayamos insertado los elementos que queramos en nuestro modelo, vamos a poder rotarlos, cambiar sus tamaños e incluso podremos hacer pequeñas deformaciones como por ejemplo en su altura o anchura.

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10
Nov

Configura tu interface de ZBrush

Configura tu interface de ZBrush y deja lo que necesitas a mano.

Como ya habréis visto en otros tutoriales que hemos hecho, la interface de ZBrush que utilizamos en el estudio no es la que viene por defecto con el programa. Puede que muchos de vosotros ya sepáis que ZBrush permite configurar la interface para dejarla a nuestro gusto, pero por si no sabéis cómo hacerlo, hoy os lo contamos en este vídeo.

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15
Nov

Creación de Alphas y Patrones con ZBrush

Aprende cómo crear tus propios Alphas y Patrones en ZBrush.

En este tutorial hacemos un breve repaso de los diferentes tipos de pincel que nos encontramos ZBrush y cómo funcionan.

Hablamos de los pinceles estándar, que básicamente lo que hacen es empujar vértices, y de los pinceles que insertan mallas en tools sin subdivisiones, como los pinceles Curve y los Insert.

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17
Nov

Operaciones booleanas con DynaMesh

Descubre cómo realizar operaciones booleanas en ZBrush fácilmente.

DynaMesh es una de las técnicas más innovadoras en ZBrush y ha supuesto una revolución a la hora de modelar y preparar nuestras figuras para impresión 3D. Gracias a ella podemos realizar ciertos trabajos con mayor rapidez y facilidad que antes, como las operaciones booleanas por ejemplo.

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22
Nov

Cómo crear mallas base a través de ZSpheres

Las ZSpheres de ZBrush pueden ser una forma bastante rápida y sencilla de crear mallas base para nuestros personajes.

En el tutorial de hoy vemos cómo a partir de una ZSphere, que colocamos como si fuera la cadera del personaje, vamos añadiendo nuevas ZSpheres hasta tener todas las extremidades excepto cabeza, pies y manos.

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