Tutoriales

18
May

Texturizado con Spotlight

Modifica, escala, rota y proyecta imágenes sobre tus modelos con Spotlight.

Spotlight es una herramienta de ZBrush que nos permite colocar y modificar imágenes sobre nuestro modelo y, posteriormente, proyectarlas sobre la subtool que queramos, como si se tratase de una pegatina.

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27
Abr

Trabajando con logos de superhéroes en ZBrush

Crea y ajusta logotipos a cualquier superficie en ZBrush.

Muchas veces nos han preguntado cómo podríamos crear logotipos fácilmente en ZBrush y ajustarlos a la superficie de nuestro personaje. Hoy por fin os contamos cómo lo hacemos nosotros.

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20
Abr

Inserta tus referencias en ZBrush con Image Plane

Se acabó entrar y salir de ZBrush para ver tus referencias gracias a Image Plane.

Existen varios métodos para poder ver tus referencias dentro de ZBrush, como son el Grid, Spotlight o Image Plane.

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30
Mar

3D Print Hub: exportando para impresión 3D

Exporta tus modelos en archivos STL para impresión 3D desde ZBrush.

Antes del lanzamiento de la nueva versión ZBrush 4R8, Pixologic lanza una actualización de su plugin 3D Print Exporter llamada 3D Print Hub.

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23
Mar

Cómo pasar detalles de la pose en T a la pose final

Detalla en la pose en T y pásalo a la pose final a través de mapas.

Siempre es difícil detallar ciertos elementos cuando tenemos nuestro personaje ya posado, más aún si se trata de elementos simétricos o que forman un patrón.

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2
Mar

Esculpiendo pelo largo en ZBrush

Hoy os mostramos cómo esculpimos pelo largo con ZBrush en Barruz Studio.

Hemos visto que os llamó la atención el pelo de la figura del videotutorial sobre GoZ, así que nos hemos animado a contaros uno de nuestros secretos a la hora de esculpir pelo largo.

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16
Feb

GoZ: el botón mágico para exportar

Exporta tus modelos desde ZBrush fácilmente gracias a GoZ.

Una de las dudas más comunes a la hora de trabajar con ZBrush es cómo conseguir exportar a otros softwares de 3D nuestros modelos.

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9
Feb

Cómo esculpir orejas rápidamente en ZBrush

Esculpir orejas puede parecer una de las cosas más complicadas en modelado facial, pero hoy os vamos a explicar cómo hacerlo rápido y fácil.

Si nos paramos un momento a analizar las líneas que forman cada una de las partes de la oreja, podremos esculpirlas simplemente enmascarando y empujando.

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2
Feb

Hard Surface con Polygroups y Panel Loops

En este post os explicamos una de las técnicas para trabajar Hard Surface en ZBrush.

Hoy veremos cómo crear superficies duras a través de Polygroups, Polish by Features y Panel Loops.

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24
Ene

Revisamos el plugin ZSceneManager

Os presentamos ZSceneManager, uno de los mejores plugins para ZBrush.

ZSceneManager es uno de los plugins más completos para ZBrush ya que nos permite trabajar con varias subtools a la vez.

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