Tag: Tutorial ZBrush

15
Jun

Esculpiendo telas para miniaturas en segundos

Os mostramos una técnica con la que esculpir telas para miniaturas en pocos segundos con ZBrush.

Las telas son, en ocasiones, difíciles de entender y, sobre todo, de conseguir. Si estáis empezando en el mundo de la escultura digital para miniaturas, seguramente ya os hayáis dado cuenta de que crear una tela no es tan sencillo… ¡hasta ahora!

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30
Sep

Crea Ragdolls para posado con ZBrush

Aprende cómo crear rápidamente tu ragdoll para posado con ZBrush

En este vídeo os vamos a contar cómo podéis crear un ragdoll listo para posar a partir de vuestras bases anatómicas.

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15
Mar

ZBrush 2021.6 y cómo facilita tu trabajo

ZBrush 2021.6 nos facilita la vida, y mucho.

ZBrush 2021 no ha dejado de sorprendernos y la verdad es que ya llevamos dos subversiones cargadas de novedades que nos están encantando. En este post, no solo os descubrimos las mejores herramientas de la versión ZBrush 2021.6 sino que, además, os contamos alguno de los secretos que hemos encontrado.

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25
Feb

Trabaja más rápido en ZBrush con Mask by Polygroups y Transpose Master

¿Te gustaría ser más rápido en ZBrush al trabajar con muchas mallas? En este post os contamos cómo lo hacemos en Barruz Studio con Transpose Master y Mask By Polygroups.

Al trabajar con muchas subtools te das cuenta de que pierdes mucho tiempo cambiando de una a otra y si, además, trabajas con varias mallas en una misma subtool te ves obligado a ocultar o enmascarar constantemente, perdiendo mucho tiempo.

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14
Ago

ZBrush 2021: creando telas con Dynamics

En este vídeo repasamos las funciones y herramientas básicas para crear telas dinámicas y conseguir arrugas, pliegues y otros detalles en muy poco tiempo, con ZBrush 2021.

Por si no lo sabéis, nuestro CEO, David F. Barruz, ha sido beta tester de la versión 2021 de ZBrush. De entre todas las novedades de esta versión de la herramienta, hoy os hablamos de la que más le ha gustado a David: Dynamics.

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30
Mar

Básicos ZBrush: máscaras

Aprende qué son y cómo manejar las máscaras en ZBrush.

Las máscaras en ZBrush nos hacen mucho más fácil posar un personaje, modificar partes concretas de una escultura digital y, por qué no, poner los cuernos a vuestras creaciones 😉

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21
Mar

Speed Hard Surface con EdgeLoop y Mask By Polygroups

Hoy vamos a hablar de una técnica de Hard Surface en ZBrush para mallas sin subdivisiones.

Para la técnica de hoy nos valdremos de SliceCurve, al que accederemos haciendo CTRL + Clic. Lo primero que haremos será Delete By Symetry ya que SliceCurve corta sin respetar la simetría, aunque la tengamos activada.

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22
Nov

Spotlight como sistema de referencias en ZBrush

Usando Spotlight para crear y guardar colecciones de referencias.

Existen varios sistemas para importar y manejar nuestras imágenes de referencia en ZBrush. Dos de los más conocidos son Image Plane y los Grid, pero en esta ocasión nosotros os vamos a hablar de cómo usar Spotligh para crear y guardar colecciones de referencias.

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5
Abr

ZBrush 2018: Sculptris Pro a fondo

Ya ha llegado la primavera y con ella ZBrush 2018, con nuevas herramientas que nos ayudarán a crear flujos de trabajo más eficientes y bajarán notablemente el tamaño de nuestros archivos.

Entre todas las novedades hoy queremos revisar a fondo Sculptris Pro.

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1
Mar

Crea tu primer modelo en ZBrush

Dale vida a tu primera escultura digital en ZBrush.

Con el post de hoy queremos ayudar a todos aquellos que acabáis de instalar ZBrush con la ilusión de crear algo interesante y os encontráis perdidos ante esa interface, que parece sacada de una nave espacial alienígena. Este tutorial es para que podáis manejaros con lo básico y tengáis una metodología sencilla con la que crear vuestra primera escultura digital.

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