Porque queremos aportar luz a vuestros proyectos, hoy os traemos 3 sets de luces para ZBrush.
Sabemos que ZBrush no es el mejor software para sacar buenos renders, pero si tenéis que mostrar algo resultón a un cliente y no tenéis demasiado tiempo, estos 3 sets de luces pueden veniros muy bien.
¿Alguna vez habéis guardado vuestro trabajo en ZBrush y luego no habéis podido abrirlo?
A todos nos entran ganas de tirar el equipo por la ventana cuando perdemos horas, o incluso días, de trabajo de una forma taaan tonta y que, además, no es por algo que hayamos hecho mal…
Como veréis en el vídeo de abajo, según nuestro sensei David F. Barruz, Transpose es un nombre raro que se utiliza para decir que tenemos un mover, un escalar, un rotar y el Draw.
DynaMesh convertida en malla subdivisible… ¡y sin perder los detalles!
Seguro que muchos sois muy fans de la DynaMesh, pero seguro que incluso a vosotros alguna vez os hubiera gustado tener subdivisiones en vuestra malla para seguir avanzando, y no queríais perder los detalles de vuestro modelo, ¿verdad?
Las ZSpheres de ZBrush pueden ser una forma bastante rápida y sencilla de crear mallas base para nuestros personajes.
En el tutorial de hoy vemos cómo a partir de una ZSphere, que colocamos como si fuera la cadera del personaje, vamos añadiendo nuevas ZSpheres hasta tener todas las extremidades excepto cabeza, pies y manos.
Descubre cómo realizar operaciones booleanas en ZBrush fácilmente.
DynaMesh es una de las técnicas más innovadoras en ZBrush y ha supuesto una revolución a la hora de modelar y preparar nuestras figuras para impresión 3D. Gracias a ella podemos realizar ciertos trabajos con mayor rapidez y facilidad que antes, como las operaciones booleanas por ejemplo.
Aprende cómo crear tus propios Alphas y Patrones en ZBrush.
En este tutorial hacemos un breve repaso de los diferentes tipos de pincel que nos encontramos ZBrush y cómo funcionan.
Hablamos de los pinceles estándar, que básicamente lo que hacen es empujar vértices, y de los pinceles que insertan mallas en tools sin subdivisiones, como los pinceles Curve y los Insert.
Configura tu interface de ZBrush y deja lo que necesitas a mano.
Como ya habréis visto en otros tutoriales que hemos hecho, la interface de ZBrush que utilizamos en el estudio no es la que viene por defecto con el programa. Puede que muchos de vosotros ya sepáis que ZBrush permite configurar la interface para dejarla a nuestro gusto, pero por si no sabéis cómo hacerlo, hoy os lo contamos en este vídeo.
Colección de Surface Noise para detallar vuestros modelos.
Hace poco compartimos con vosotros un tutorial donde explicábamos como detallar con Surface Noise y hoy, para que podáis ponerlo en práctica vosotros mismos, os traemos una colección de cuatro Surface Noise para que apliquéis a vuestros modelos.
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