Lo que te llevas de este tutorial
- → Las referencias visuales no son opcionales — son la base de cualquier buena escultura digital
- → Construye siempre los volúmenes grandes antes de pasar al detalle
- → Subdividir demasiado pronto ralentiza tu flujo de trabajo y dificulta las correcciones
- → El feedback externo es una de las herramientas más poderosas para mejorar como escultor



