Lo que te llevas de este tutorial
- → Las UVs permiten exportar e importar texturas, mapas de desplazamiento y mapas de normales.
- → UV Master simplifica enormemente la creación de UVs dentro de ZBrush.
- → Los Polygroups ayudan a controlar los Seams y obtener un mejor desplegado UV.
- → Los mapas de textura, desplazamiento y normales deben generarse correctamente para aprovechar todo el detalle de la escultura.









