Barruz Studio

20
Dic

Cómo posar con con ZSpheres y Layers en ZBrush

Prueba diferentes poses en ZBrush de forma rápida.

En un anterior post os contamos cómo crear bases anatómicas mediante ZSpheres.

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15
Dic

Esculpiendo las líneas del traje de Spiderman

Cómo detallar con líneas rectas y buenos trazos en ZBrush.

Hasta para esculpir a mano alzada en ZBrush hay trucos que nos hacen la vida más fácil. En este caso concreto nos estamos refiriendo a cómo crear líneas rectas a mano sin que importe nuestro pulso.

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13
Dic

Cómo crear UVs rápidamente con ZBrush

Aprende qué son las UVs y cómo crearlas en ZBrush.

Las UVs son lo que nos va a permitir importar y exportar un mapa de textura, un mapa de desplazamiento o un mapa de normales.

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9
Dic

3 Sets de luces para sacar renders chulos en ZBrush

Porque queremos aportar luz a vuestros proyectos, hoy os traemos 3 sets de luces para ZBrush.

Sabemos que ZBrush no es el mejor software para sacar buenos renders, pero si tenéis que mostrar algo resultón a un cliente y no tenéis demasiado tiempo, estos 3 sets de luces pueden veniros muy bien.

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6
Dic

Cómo guardar tu trabajo en ZBrush para no perderlo

¿Alguna vez habéis guardado vuestro trabajo en ZBrush y luego no habéis podido abrirlo?

A todos nos entran ganas de tirar el equipo por la ventana cuando perdemos horas, o incluso días, de trabajo de una forma taaan tonta y que, además, no es por algo que hayamos hecho mal…

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1
Dic

Crea tus propios chibis con la base anatómica de Kratos

Los chibis cabezones nos molan, por eso hoy os ponemos fácil que hagáis los vuestros.

¿Os acordáis de Kratos? Seguro que todos habéis visto ese chibi que se curró nuestro master David y que se parece tanto a él…

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29
Nov

Cómo usar Transpose para posar en Zbrush

Mueve, rota y escala con Transpose.

Como veréis en el vídeo de abajo, según nuestro sensei David F. Barruz, Transpose es un nombre raro que se utiliza para decir que tenemos un mover, un escalar, un rotar y el Draw.

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26
Nov

Seminario: El futuro de la Escultura Digital

Seminario: el futuro de la Escultura Digital

Fecha: 10 de noviembre.
Hora: 19:00.
Información e Inscripciones: http://bit.ly/EsculturaDigital

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24
Nov

Convierte tu DynaMesh en una malla subdivisible sin perder los detalles

DynaMesh convertida en malla subdivisible… ¡y sin perder los detalles!

Seguro que muchos sois muy fans de la DynaMesh, pero seguro que incluso a vosotros alguna vez os hubiera gustado tener subdivisiones en vuestra malla para seguir avanzando, y no queríais perder los detalles de vuestro modelo, ¿verdad?

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22
Nov

Cómo crear mallas base a través de ZSpheres

Las ZSpheres de ZBrush pueden ser una forma bastante rápida y sencilla de crear mallas base para nuestros personajes.

En el tutorial de hoy vemos cómo a partir de una ZSphere, que colocamos como si fuera la cadera del personaje, vamos añadiendo nuevas ZSpheres hasta tener todas las extremidades excepto cabeza, pies y manos.

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