Tag: Tutorial ZBrush

15
Dic

Esculpiendo las líneas del traje de Spiderman

Cómo detallar con líneas rectas y buenos trazos en ZBrush.

Hasta para esculpir a mano alzada en ZBrush hay trucos que nos hacen la vida más fácil. En este caso concreto nos estamos refiriendo a cómo crear líneas rectas a mano sin que importe nuestro pulso.

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13
Dic

Cómo crear UVs rápidamente con ZBrush

Aprende qué son las UVs y cómo crearlas en ZBrush.

Las UVs son lo que nos va a permitir importar y exportar un mapa de textura, un mapa de desplazamiento o un mapa de normales.

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6
Dic

Cómo guardar tu trabajo en ZBrush para no perderlo

¿Alguna vez habéis guardado vuestro trabajo en ZBrush y luego no habéis podido abrirlo?

A todos nos entran ganas de tirar el equipo por la ventana cuando perdemos horas, o incluso días, de trabajo de una forma taaan tonta y que, además, no es por algo que hayamos hecho mal…

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29
Nov

Cómo usar Transpose para posar en Zbrush

Mueve, rota y escala con Transpose.

Como veréis en el vídeo de abajo, según nuestro sensei David F. Barruz, Transpose es un nombre raro que se utiliza para decir que tenemos un mover, un escalar, un rotar y el Draw.

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24
Nov

Convierte tu DynaMesh en una malla subdivisible sin perder los detalles

DynaMesh convertida en malla subdivisible… ¡y sin perder los detalles!

Seguro que muchos sois muy fans de la DynaMesh, pero seguro que incluso a vosotros alguna vez os hubiera gustado tener subdivisiones en vuestra malla para seguir avanzando, y no queríais perder los detalles de vuestro modelo, ¿verdad?

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22
Nov

Cómo crear mallas base a través de ZSpheres

Las ZSpheres de ZBrush pueden ser una forma bastante rápida y sencilla de crear mallas base para nuestros personajes.

En el tutorial de hoy vemos cómo a partir de una ZSphere, que colocamos como si fuera la cadera del personaje, vamos añadiendo nuevas ZSpheres hasta tener todas las extremidades excepto cabeza, pies y manos.

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17
Nov

Operaciones booleanas con DynaMesh

Descubre cómo realizar operaciones booleanas en ZBrush fácilmente.

DynaMesh es una de las técnicas más innovadoras en ZBrush y ha supuesto una revolución a la hora de modelar y preparar nuestras figuras para impresión 3D. Gracias a ella podemos realizar ciertos trabajos con mayor rapidez y facilidad que antes, como las operaciones booleanas por ejemplo.

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15
Nov

Creación de Alphas y Patrones con ZBrush

Aprende cómo crear tus propios Alphas y Patrones en ZBrush.

En este tutorial hacemos un breve repaso de los diferentes tipos de pincel que nos encontramos ZBrush y cómo funcionan.

Hablamos de los pinceles estándar, que básicamente lo que hacen es empujar vértices, y de los pinceles que insertan mallas en tools sin subdivisiones, como los pinceles Curve y los Insert.

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3
Nov

Trabajando con NanoMesh

¿Qué es la NanoMesh y cómo podemos usarla en ZBrush para insertar mallas?

La NanoMesh nos permite insertar mallas, como los pinceles Insert, pero dándonos un mayor control. Es decir, con NanoMesh, una vez hayamos insertado los elementos que queramos en nuestro modelo, vamos a poder rotarlos, cambiar sus tamaños e incluso podremos hacer pequeñas deformaciones como por ejemplo en su altura o anchura.

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31
Oct

Cómo crear un pincel IMM a partir de una base anatómica

Antes de entrar en materia y explicar cómo crear pinceles IMM debemos tener claro qué son y cómo funcionan, así que… ¡al lío!

¿Qué son los Pinceles IMM?

Los pinceles IMM (Insert Multi Mesh) son un tipo de pincel de ZBrush que nos permite insertar mallas en cualquier parte de nuestro modelo, de una forma rápida.

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