25
Jul

Escultura Digital de Gohan

Escultura Digital con primera cabeza

Escultura Digital de Gohan

Escultura Digital con segunda cabeza

Escultura Digital de Gohan

Estatua

Escultura Digital de Gohan

El Proyecto

Proyecto privado de una escultura digital, con cabezas intercambiables, de Gohan, uno de los personajes de Dragon Ball.

Desarrollo del proyecto

Para el desarrollo de este proyecto seguimos un concept art y varias referencias del anime.

Una vez modelamos tanto la anatomía como la base, nos centramos en detallar la expresión exactamente igual que en las referencias que seguimos.

Para la fase de detallado aplicamos texturas en todos los elementos de la escena, consiguiendo así una escultura digital con un alto nivel de microdetalle.

Resultado final

Conseguimos desarrollar una escultura digital con un alto nivel de detalle, con dos cabezas intercambiables.

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11
Jul

Escultura digital de Dazzler

Escultura Digital de Dazzler
Escultura Digital de Dazzler
Escultura Digital de Dazzler
Escultura Digital de Dazzler
Escultura Digital de Dazzler

El Proyecto

Proyecto privado de una escultura digital de Dazzler, miembro de X-Men de Marvel Comics.

Desarrollo del proyecto

Para el desarrollo de este proyecto privado nos inspiramos en varias referencias del personaje y seguimos una en concreto, donde salía en un escenario.

Tras realizar algunas variaciones en la pose y volúmenes de la base, encontramos la composición final que empezamos a modelar.

Una vez modelada la escultura digital y su base empezamos a detallar cada uno de los elementos, como la piel y la ropa, e incluimos brillantes en los zapatos y las muñequeras.

Resultado final

Conseguimos desarrollar una escultura digital de escala ¼ con un alto nivel de detalle.

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27
Jun

Escultura digital de Psylocke

Escultura Digita de Psylocke
Escultura Digita de Psylocke

Escultura Digital con primera cabeza

Escultura Digita de Psylocke

Escultura Digital con segunda cabeza

Escultura Digita de Psylocke

El Proyecto

Proyecto privado de una escultura digital de Psylocke, miembro de X-Men de Marvel Comics, con cabezas intercambiables.

Desarrollo del proyecto

Esculpimos el personaje de Psylocke siguiendo el estilo de Jim Lee. Buscábamos una pose que transmitiera la fuerza de este personaje sin perder su femineidad.

Una vez conseguida la anatomía deseada en la escultura digital creamos el traje y demás elementos, dándole el mayor nivel de detalle a telas y piel.

Trabajamos las cabezas por separado, con diferentes expresiones y peinados, para hacer que encajaran perfectamente en la figura.

Resultado final

Conseguimos desarrollar una escultura digital con un alto nivel de detalle y cabezas intercambiables.

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23
May

Magnus: miniatura conmemorativa Freak Wars II

magnus miniatura
magnus miniatura
magnus miniatura

El Proyecto

Desarrollo de miniatura conmemorativa para Freak Wars II.

Necesidades del cliente

El cliente quería una miniatura que se pudiera utilizar en diferentes wargames, con piezas intercambiables.

Desarrollo del proyecto

El cliente nos pidió una miniatura que tuviera las armas al hombro y que contase con piezas intercambiables. Además, nos envió imágenes de ilustraciones y fotos que le gustaban para que intentásemos conseguir el mismo estilo.

En base a esas referencias modelamos una miniatura con una pose que, a pesar de ser estática, fuera atractiva y quedase natural al tener las armas sobre el hombro. Como detalle para darle más fuerza al personaje, reemplazamos la roca que en un principio iba a estar pisando, por un cráneo aplastado.

También modelamos dos cabezas, una con caso y otra sin él, y tres brazos, uno con un hacha, otro con un balón y un tercero con un fusil.

Finalmente, preparamos la miniatura para impresión de tal forma que al intercambiar las diferentes piezas encajasen todas bien.

Resultado final

Modelamos una miniatura con cabezas y brazos intercambiables que se puede utilizar en diferentes wargames.

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12
May

Superman Injustice

Superman figura 3D
Superman figura 3D
Superman figura 3D
Superman figura 3D

Escultura pintada

Escultura digital de Superman Injustice pintada

Escultura pintada por Un Mundo a Otra Escala.

El Proyecto

Proyecto privado de una figura 3D de Superman, con cabezas y manos intercambiables, con uno de los trajes de Injustice.

Desarrollo del proyecto

Miramos referencias de diferentes comics y en base a ellas probamos 4 poses diferentes. Finalmente se optó por la pose que mejor representaba la historia “Injustice”.

Con la pose elegida trabajamos la anatomía de la figura y modelamos las dos cabezas. Después, pasamos a detallar el personaje, en el que las líneas del traje están hechas a mano.

La base la conceptualizamos en 2D y, posteriormente, la modelamos en 3D asegurándonos de que no quitase importancia al personaje desde ninguna vista.

Resultado final

Modelamos una figura con cabezas y manos intercambiables, con un alto nivel de detalle y una base que funciona en todas las vistas.

*Nota friki

Si os fijáis en la base, veréis que Superman ha destrozado el logo de Batman de un puñetazo.

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26
Abr

Doomsday

Doomsday, figura 3D
Doomsday, figura 3D
Doomsday, figura 3D
Doomsday, figura 3D
Doomsday, figura 3D
Doomsday, figura 3D
Doomsday, figura 3D
Doomsday, figura 3D
Doomsday, figura 3D

El Proyecto

Proyecto privado, en colaboración con Kfir Merlaub, de una figura 3D de Doomsday, uno de los enemigos de Superman.

Desarrollo del proyecto

En este caso propusimos una cabeza fiel al estilo de los comics, con el mismo nivel de detalle y estilo modelados por Kfir Merlaub Art.

Modificamos algunos detalles en el cuerpo y modelamos algunas piezas siguiendo el traje clásico de Doomsday, como por ejemplo el cinturón.

También hicimos una revisión de la base y añadimos la señal de tráfico de la ciudad de Metropolis.

Resultado final

Modelamos una cabeza y algunos elementos nuevos además de detallar el modelo.

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6
Abr

Chaos Alliance

Miniaturas 3D Chaos Alliance
Miniaturas 3D Chaos Alliance
Miniaturas 3D Chaos Alliance
Miniaturas 3D Chaos Alliance
Miniaturas 3D Chaos Alliance

El Proyecto

Escultura de varias miniaturas 3D para un equipo de Fantasy Football.

Necesidades del cliente

El cliente quería desarrollar el equipo “Chaos Alliance” donde se incluyeran mutantes marauder, un goblin, un skaven, un elfo oscuro, un minotauro, un ogro y un troll.

Desarrollo del proyecto

El cliente nos pasó referencias de ilustraciones y miniaturas 3D que le gustaban y que tenían el estilo que quería para su equipo. Nosotros, basándonos en esas referencias, le propusimos al cliente que los Marauder tuvieran una estética vikinga para que, además de mantener el estilo que quería el cliente, tuvieran un toque algo más diferente y original.

Para los Marauder le propusimos al cliente un concepto artístico basado en esa estética vikinga combinada con la de las referencias. Estas miniaturas 3D, además de diferentes poses, tienen diferentes piezas y mutaciones para que cada personaje fuera diferente a los demás.

Además de los Marauder, modelamos algunos jugadores especiales, para los que probamos diferentes poses hasta dar con la que mejor transmitiera la fuerza y dinamismo que se buscaba en cada personaje.

Para el equipo “Chaos Alliance” diseñamos un logotipo que se incluyó en el cinturón de cada una de las miniaturas, así como armaduras y elementos comunes, para reforzar la estética de equipo.

Cuando terminamos las miniaturas 3D le propusimos al cliente los cortes de las mismas. Una vez los validó el casteador, se realizaron y se prepararon las miniaturas para su producción.

Resultado final

Se modelaron un total de 14 miniaturas 3D a una escala de 31 mm a los ojos, donde las 3 miniaturas especiales tienen una proporción mayor.

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14
Mar

Escultura digital de Silk

Escultura digital

Escultura digital de Silk

Estatua producida

Escultura digital de Silk

El Proyecto

Proyecto privado de una escultura digital de Silk (o Cindy Moon) con cabezas intercambiables, uno de los personajes de Marvel Comics.

Desarrollo del proyecto

En el estudio probamos diferentes poses y diferentes bases hasta dar con la combinación que mejor funcionaba.

Con la pose elegida modelamos el personaje con dos cabezas. Con una cabeza la escultura digital llevaría puesta una máscara y con la otra cabeza la figura tendría la cara al descubierto.

Para conseguir un alto nivel de detalle esculpimos diferentes texturas de tela para el traje, además de erosiones y daños en los elementos de la base.

Resultado final

Conseguimos desarrollar una escultura digital de con un alto nivel de detalle y cabezas intercambiables.

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7
Mar

Zangrahel, the guardian of the shelter

Modelado con ZBrush de figura Maschinen
Modelado con ZBrush de figura Maschinen
Modelado con ZBrush de figura Maschinen
Modelado con ZBrush de figura Maschinen

El Proyecto

Modelado con ZBrush de uno de los personajes del proyecto Maschinen de Ignacio Fernández Ríos.

Necesidades del cliente

El cliente quería producir una figura de “Zangrahel The guardian of the shelter”, uno de los personajes de su proyecto de ilustración Maschinen.

Desarrollo del proyecto

Partiendo de la ilustración de Zangrahel, modelamos con ZBrush la base anatómica intentando que fuera lo más parecida posible a la ilustración.

Después, en la fase de posado intentamos respetar la pose de la ilustración, e hicimos pequeños ajustes para conseguir que funcionase bien en todas las vistas.

Con la pose ya hecha y aprobada modelamos en 3D los diferentes elementos de la figura, como las armas y la base.

Una vez terminado el modelado pasamos a detallar todos los elementos y preparamos la figura para producción.

Resultado final

Conseguimos desarrollar una figura fiel a la ilustración, que conserva la pose y composición, a una escala 1/8.

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31
Ene

Figuras de Flash en 3D

Figura de Flash con traje clásico

Figura de Flash con traje clásico

Figura de Flash con cabeza sin máscara

Figura de Flash con traje clásico sin máscara

Figura de Flash con nuevo traje 52

FIGURAS DE FLASH EN 3D

El Proyecto

Proyecto privado de dos figuras realistas de Flash, con dos trajes diferentes pero en la misma pose, en 3D.

Desarrollo del proyecto

Tras buscar referencias en comics de Flash y La Liga de la Justicia, realizamos varias pruebas.

Lo primero que hicimos fue crear la base anatómica y definir la proporción y musculatura del personaje.

Una vez conseguimos la anatomía deseada, estudiamos varias poses y empezamos a trabajar en los diferentes trajes, detallando el traje 52 a mano para que la figura quedara realista.

Por último, realizamos un diseño para la base teniendo en cuenta que, si se produjera, sería resina transparente para conseguir efecto de agua. Aprovechamos el modelado del agua para sujetar la figura a la base y que así no se cayera.

Resultado final

Conseguimos desarrollar dos figuras 3D realistas de Flash, una con su traje clásico y otra con su nuevo traje 52, que pueden intercambiarse en la misma base.

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