Blog de escultura digital y modelado 3D

31
Jul

¡Nos vamos a recargar nuestra energía!

Llega agosto y con él, además del calor del verano, llega el momento de parar y recargar las pilas, así que cerramos nuestro blog hasta septiembre.

Leer más

20
Jul

Controla tus mallas en baja con ZRemesher

Consigue una malla subdivisible usando ZRemesher.

ZRemesher es la herramienta de ZBrush que nos permite obtener una malla en baja óptima para ser subdividida, por tanto es una herramienta de retopologización automática.

Leer más

13
Jul

Pincel IMM de enganches para producción de figuras y miniaturas

Crea enganches en las diferentes partes de tu modelo ya cortado con este Pincel IMM.

Aprovechando que este sábado empieza nuestro Curso Monográfico de producción de figuras y miniaturas con ZBrush, os traemos un regalito para que podáis ir preparando vuestros modelos.

Leer más

6
Jul

Cómo trabajar con el nuevo Gizmo 3D

En este post vemos el nuevo Gizmo 3D y todas las posibilidades que nos ofrece.

¡Seguimos con las novedades del nuevo ZBrush 4R8!

Hoy es el turno del nuevo Gizmo 3D, una herramienta ya conocida en otros softwares 3D, pero con algunas funcionalidades extra que son una pasada.

Leer más

29
Jun

DynaMesh vs Live Boolean

Live Boolean: la nueva herramienta de ZBrush 4R8 que nos ha enamorado.

Como ya sabéis, acaba de salir la nueva versión de ZBrush. De entre todas las novedades interesantes que encontramos en ZBrush 4R8, nosotros estamos encantados con Live Boolean, especialmente para realizar cortes en figuras y miniaturas.

Leer más

20
Jun

Mapas para crear pelo corto Low Poly [Recurso]

Crea pelo para tus modelos Low Poly gracias al recurso de hoy.

La herramienta FiberMesh de ZBrush es de las más utilizadas a la hora de crear pelo, pero la alta densidad de polígonos lo hacen inviable en modelos Low Poly.

Leer más

6
Jun

Trucos y usos poco conocidos de BackfaceMask

BackfaceMask: una herramienta para mucho más que enmascarar la parte trasera de una malla.

En ZBrush existen varias herramientas de autoenmascarado que podemos configurar en nuestros pinceles. BackfaceMask es una de nuestras preferidas y aquí os contamos cómo sacarle el máximo partido.

Leer más

1
Jun

Cómo controlar tus subtools con subdivisiones

La clave para controlar subtools está en saber usar Merge y Split.

¿No habéis querido a veces separar alguna de las piezas de vuestra subtool pero no habéis podido porque tenía subdivisiones? De igual forma que tampoco habréis podido unirlas por la misma razón…

Leer más

25
May

Pinceles IMM de las primitivas de 3ds Max

Descarga estos dos pinceles IMM con los objetos básicos de 3ds Max.

En nuestro joven blog ya hemos compartido varios post sobre pinceles IMM, pero el de hoy está dedicado a todos los seguidores de 3ds Max, porque… ¿nunca habéis pensado que os gustaría tener en ZBrush las primitivas de Max?

Leer más

18
May

Texturizado con Spotlight

Modifica, escala, rota y proyecta imágenes sobre tus modelos con Spotlight.

Spotlight es una herramienta de ZBrush que nos permite colocar y modificar imágenes sobre nuestro modelo y, posteriormente, proyectarlas sobre la subtool que queramos, como si se tratase de una pegatina.

Leer más